英雄联盟投注官网 英雄联盟投注中心 下注盘口北川无缘BLG训练赛;第三赛段最惨打野:赢比赛被打低分;《Dota》玩家看了《》比赛后…
栏目:英雄联盟 发布时间:2025-07-24
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英雄联盟投注官网 英雄联盟投注中心 英雄联盟下注盘口北川无缘BLG训练赛;第三赛段最惨打野:赢比赛被打低分;《Dota》玩家看了《英雄联盟》比赛后…

  沙特电竞世界杯落幕,LOL国际赛事暂告一段落,各大赛区即将陆续进入第三赛段,全力角逐全球总决赛的参赛资格。近日,欧洲赛区的 G2 战队分享了其在 MSI 和石油杯期间的训练赛成绩。在与 BLG 的交手中,两队共战 11 局,BLG 以 6-5 的战绩险胜 G2;而 G2 与 AL 的交手则打成 5-5 平。

  不过,G2 在面对 LCK 战队时战绩惨淡。对阵 T1,G2 仅获一胜六负;与 GEN 交手十二局,也只赢了 3 局。有趣的是,G2 还和自家赛区未打进 MSI 的 KC 约了训练赛,结果同一天两次被 KC 以 3-0 击败。如此看来,欧洲赛区的未来或许要寄望于 MKOI 和 KC 了,FNC 和 G2 这两支老牌豪门已逐渐落寞,很难再回到巅峰。

  石油杯结束后,LOL 全球赛区的选手奖金榜迎来更新。榜首依旧毫无悬念是 Faker,他的总奖金数已达 192 万美元,今年打完世界赛,有望突破 200 万大关。Ruler 在斩获二连冠后,奖金数突破 100 万,升至历史第二,但与 Faker 相比,仍相差 90 多万。

  虽已退役转型教练,Duke 的奖金数依旧排在第三。JKL 是 LPL 赛区唯一挤进前五的选手,距离百万大关还差 8 万多。在前十的选手中,除了上述几人,LPL 上榜的还有小虎,他以 85 万排在第七;再往后,Knight、Meiko 分别位列 15 和 16,宝蓝排在 20。

  BLG 第三赛段的首场比赛将对阵 AL 战队。此前爆料博主红茶曾透露,北川大概率还是首发,但从 BLG 选手的排位情况来看,北川可能无缘首发了。因为他独自打排位时,队友都未在线,这种情况大概率是 Shadow 在与其他人进行训练赛,若效果良好,北川的首发位置便岌岌可危。

  除了独自打排位,还有玩家在健身房拍到了 BLG 的部分成员,左手、侯爷、Bin、ELK 等人都在场,大家有说有笑,却未见北川的身影。结合训练赛情况,北川的处境已然十分危险,他很可能要走 Wei 的老路。而他的老东家 TT 已签下 Aki,组建双打野阵容,若北川失业,似乎难有去处。

  LOL 石油杯决赛期间,第二局比赛结束后,有观众拍到香克斯跑到场外抽烟,看得出来,对线 Chovy 的压力让他有些难以承受,可惜比赛中无法抽上一根,否则 AL 或许真有机会掀翻 GEN。眼尖的观众发现,年薪几百万的香克斯,抽的烟颇为平价。

  香克斯在直播首秀时,有观众问及为何抽 LQ,他实诚地回答 “因为便宜”。被粉丝调侃是 “丝烟” 时,香克斯回应:“丝烟就丝烟吧,说的好像我不是丝一样。” 意识到不该讨论这个问题,他打算换个话题,却发现不在自己直播间,便说道:“封就封吧。”

  北川独自打排位,健身也未参与,其首发位置估计无望。但 BLG 或许会给他一次登场机会,毕竟若要更换选手,也需有个 “没打好” 的借口。只是不知北川会否遭遇与 Wei 相似的待遇,在最后一战时,双 C 选用卡萨丁和金克斯,让打野使用梦魇。

  LPL 第三赛段组内赛已进入第二周第三个比赛日。NIP 在零封 LNG 拿下开门红后,背靠背对阵 LGD,两队鏖战三局,最终 NIP 斩获二连胜。更换野辅之后,NIP 的战力确实得到提升,尽管 Doinb 表现仍有些混,但打野和上单能够站出来,辅助的开团也十分出色,“骑士之路” 看起来颇具希望。

  同一天的另一场比赛,是 “全神班” IG 迎战黑马 WE。IG 在首秀中输给了滔搏,不过对阵 WE 时则毫无压力,以 2:0 轻松拿下首胜。WE 这支第二赛段的黑马,现阶段状态欠佳,或许是休息太久导致战力有所下滑,当然 IG 也确实打得出色,Meiko 这几场比赛的表现正常得让人有些陌生。

  第一局 IG 险些翻车,战至 28 分钟,双方经济持平,但 Cube 的格温在团战中操作拉胯,不仅没能切死后排,反而被单杀,只能说 IG 选手的个人能力领先于 WE。第二局则堪称碾压局,IG 上中下三线均占据优势,Rookie 状态火爆,使用兔子精打出 10-1-10 的战绩,让 Karis 毫无还手之力,仅用 29 分钟便拿下比赛。

  从这两场比赛来看,IG 的新打野 Wei 整体发挥其实没什么大问题。第一局的波比虽然团战表现欠佳,但也起到了一定作用;第二局的赵信前期帮助 Rookie 反蹲、主动让头,将中路养得十分肥硕,在资源控制方面,小龙数量也一直领先 WE。不过令人费解的是,Wei 的赛后评分比 WE 的部分选手还要低。

  昨晚 11 点,查看 Wei 第一局比赛的评分时发现,有 5132 人对他进行了评价,其中打 5 星的观众仅占 21.8%,而打一星的高达 56%。就他第一场的表现而言,打五星确实不太合适,2-3 星算是比较合理,但其表现也不至于到一星的程度,只能说某些粉丝对他的偏见太深。

  这些打一星的观众究竟是哪家粉丝,大家心里都有数,这里就不多说了。相较于 Jiejie,小 Wei 的进攻性确实稍弱,但他给 IG 带来的变化十分明显:Rookie 在中路总能得到反蹲保护,甚至中后期带边线时,Wei 也会在后面守护,让 Rookie 打得十分舒服;野辅联动的频率相比第二赛段也有所增加。

  Wei 深知上中和中路选手是团队核心,在小规模团战中,能让的头基本都会让,团战中也敢于吃技能、开团,使得 TheShy 和 Rookie 如今的输出环境比之前好上很多,这些都是有目共睹的。作为团队型打野,他似乎很适合 IG,只是在沟通方面还有待加强,不过他刚加入没几天,赛段才刚开始,还有足够的时间进行磨合。

  WE 虽为黑马,但并非顶级强队,因此 IG 的真实战力还有待进一步观望,等遇到实力强劲的 AL,便能看出其上限如何。下一场对阵 JDG,IG 也有机会取胜,京东更换野辅后在第三赛段尚未登场,且第二赛段就没赢过 IG,此次阵容大换血,胜算似乎更加渺茫。

  赢了比赛却被打低分,Wei 确实有些冤枉。自从加盟 IG 后,他就一直饱受非议,饭圈粉丝的 “战斗力” 着实惊人。Wei 需要争口气好好表现,若想证明老东家时期的问题并非出在自己身上,至少要在 IG 对阵 BLG 时,带领队伍赢下两局。

  作为一个三十多岁的老玩家,我多少都接触过《Dota》。在《英雄联盟》进入国服之前,《Dota》那阵子是真的火。它难度没 RTS 那么高,却同样有着不少操作性和决策意识在里面。不过我没怎么玩《Dota2》,这游戏对我来说实在太难了,而且那时候我已经完全沉浸在《英雄联盟》里了。但我还是会看《Dota2》的大型比赛,尤其是每年的 TI 赛事,中国队和强队的比赛我都会全程看完。

  可我对《Dota2》赛事的热情渐渐降下来了。一方面是每年游戏改动幅度太大,到了我看版本更新都理解不了的地步,要是不花心思研究版本,看比赛时就少了很多乐趣。另一方面,中国队连年失利,FY 和 Ame 这一代明星选手逐渐衰落,让我有种情怀逝去的恍惚感。最近半懂不懂地看了电竞世界杯的比赛,雪碧两次 TI 冠军、两次 EWC 冠军,可我却没了以前那种激动,好像也就那样吧。

  我平时常看 NGA 论坛,在这个论坛里,《英雄联盟》和《Dota2》玩家简直势不两立,双方互相攻击的帖子从 2012 年我就看到现在了。毕竟有种 “除客皆刀” 的说法,先来的总是看不起后来的。不过在我看来,这两个都是 “垂暮之年” 的游戏了,玩家人数加起来都比不上《王者荣耀》,其实没什么好争的,爱玩哪个、爱看哪个都是个人兴趣。而我这周,刚好在海外论坛看到一个帖子,是《Dota2》玩家对《英雄联盟》赛事的评价!

  “参加了我第一次《英雄联盟》赛事 ——2025 年 MSI 锦标赛后,我现在明白为什么《英雄联盟》比《Dota2》更受欢迎了。我一直是《Dota2》玩家,虽然我是韩国人,但一直只看《Dota2》的比赛。我之所以更爱打、更爱看《Dota2》,主要是因为它的英雄模型更大,动画更慢,能让我清楚看到细节。我以前总觉得《英雄联盟》的英雄相对于地图来说太小,动画又太华丽、太快,感觉像在看快进的视频。但参加这次赛事后,我的看法彻底改变了。下面是我喜欢《英雄联盟》的几个点。

  《英雄联盟》的观众和粉丝群体更热情,规模也更大。赛场从头到尾都座无虚席,好多人穿着战队球衣,举着各种语言的幽默横幅。《Dota2》也有这样的氛围,但感觉远没有《英雄联盟》这么让人激动。

  快节奏且较短的选人阶段,每场比赛还是 BO5 制,真的特别有意思。在《Dota2》里,很容易遇到玩家或队伍在 20 分钟内只顾刷钱,不跟敌人交战。可在《英雄联盟》里,不管是击杀小龙、男爵,还是 gank,战斗一直在发生。我以前觉得《英雄联盟》比赛时间太短,一旦某队在金币和击杀上领先,就很难看到翻盘了,而《Dota2》就算 40 分钟时落后很多,还是有翻盘的可能。但我发现自己同样甚至更爱《英雄联盟》的短时比赛,因为不会因为队伍拖延战斗而觉得无聊。

  LCK 与 LPL 之间那种激烈、火爆又历史悠久的竞争,还有其他黑马队伍的崛起,都给比赛增添了不少乐趣。在《Dota2》里,顶尖选手大多来自东欧,尤其是俄罗斯,近期锦标赛也多被欧洲队伍主导,竞争缺乏多样性。北美和中国的队伍在国际舞台上渐渐不行了,虽然 FLY 似乎有望成为北美的常驻代表。看到韩国选手在中国队伍里效力,还有很多不同国家队员混编的多元化队伍,这感觉很棒。希望其他地区能快点赶上 LCK 和 LPL。

  最后,周边商品的质量和种类太让人惊叹了。手办质量顶尖,帽子、毛绒玩具和服装的设计与做工也很出色。线》的周边能达到《英雄联盟》这个水平。我不是想挑起《Dota2》和《英雄联盟》玩家之间的争端,两款游戏都很棒,就我个人而言,还是更喜欢玩和看《Dota2》,但我从自己的角度分析了为什么我觉得《英雄联盟》更受欢迎。感谢阅读,我想我以后会更多地看《英雄联盟》的比赛!”

  这个帖子写得挺好的,这位玩家也不是来捣乱的,确实是看了《英雄联盟》赛事后,改变了对它的刻板印象。我觉得《英雄联盟》在游戏运营和玩法平衡方面,做得不算好,但在电竞赛事运营上,确实是世界级水平,哪怕大家一边吐槽一边看,每次国际赛事的收视率还是在不断上升。拳头游戏真的让电竞形成了完善的联赛体系,甚至还出现了千万薪资的选手,虽然电竞泡沫已经过去了。

  在《英雄联盟》职业比赛中,尤其是 LCK 那种慢节奏和谨慎运营的风格,15 分钟时整个比赛只有 3 次击杀都不稀奇。不过这种 “莎士比亚局” 也少了,就算是以乌龟阵容出名的 GEN,今年打法也变得很激进。而在《Dota2》里,这时候往往已经有 15 次击杀了。早年我玩《Dota2》时,每局都有几十次击杀,战斗从头到尾都在进行。而且每个人都有一个几十秒冷却的传送卷轴,可以传送到防御塔,所以防守轮换是很常见的事。

  其次,我看《Dota2》比赛时,前半段发生的事情远没有《英雄联盟》那么重要。这事儿有好有坏,好处是《Dota2》翻盘的可能性更大,就算对手领先很多,也有更多机会通过操作逆转局势或者让对手送掉优势;坏处是前半段比赛的紧张感和重要性较低,而且《Dota2》比赛通常持续 35-55 分钟,几年前的对战时间更长。《Dota2》的翻盘局还是很经典的,国内玩家应该都忘不了水人波高的名场面。当然,《英雄联盟》也有翻盘局,比如去年 T1 对阵 BLG 的第四局和第五局,都是 Faker 一己之力实现翻盘。

  至于《英雄联盟》为什么比《Dota2》更受欢迎,我觉得原因有很多,游戏玩法和营销都有关系。十年前的《Dota2》对局时间太长,TI 比赛常常打 60 分钟,而《英雄联盟》最近十年一直在压缩游戏时间,排位赛平均在 29 分钟左右。现在的年轻人不想玩 40 分钟以上的游戏,《王者荣耀》一局更是不到 20 分钟。《Dota2》的平均游戏时长是 40 分钟,《英雄联盟》比它短了将近 11 分钟。

  另一方面,《英雄联盟》更容易上手,也更容易让人接受。我曾经带朋友玩《Dota2》,新手连人机都打不过,买装备、拉野都很难,更别说支援和救人了。国服环境也差,新手打得不好就一直被喷,甚至打人机局都会被喷。更重要的是,在《Dota2》里,就算你陷入困境不想打了,都没法放弃这局游戏。相比之下,《英雄联盟》节奏更快,游戏时间由地图资源控制,玩家有明确的发育期和打团期。

  《英雄联盟》也有玩法上的缺点,就是装备选择少,出装多样性不足,英雄固定一个位置甚至一种玩法,典型的设计师教你玩游戏,没什么主观能动性。不过《英雄联盟》有更广泛的全球营销支持和亚洲市场的支持,虽然北美和中国地区的人气大幅下滑,但欧洲、韩国和新兴地区还是很火。《Dota2》主要在欧洲和东南亚等相对较小的市场活跃,国内的玩家渐渐变成了云观赛的粉丝,近些年也没出现什么强力的新人。

  总体来说,《英雄联盟》的粉丝群体比《Dota2》年轻得多,就算不是《王者荣耀》那种高中、大学年龄段的粉丝,也普遍在 25 岁至 40 岁之间。而且《英雄联盟》还有 Faker 这样的传奇选手,可《Dota2》的传统叙事线已经没了,现在听到的都是职业选手之间的恩怨,甚至连奖金池最高的 TI 赛事,热度都被 Valve 给搞没了,现在大家都去看沙特主办方的电竞世界杯,导致 TI 赛事热度不断下滑,很难回到 TI8 那段时间的巅峰了。相比之下,《英雄联盟》的国际赛事还是蒸蒸日上,每年的关注度都很高。