英雄联盟投注官网 英雄联盟投注中心 下注盘口狂风利刃——物理流风暴女神 迦娜攻略
栏目:英雄联盟 发布时间:2025-10-07
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  可以看出,迦娜比较适合走团队辅助和输出法师的路线。那么有玩家就问了,迦娜的物理攻击那么低,那为什么还要走物理路线呢?下面是迦娜的基础属性:

  从基础属性来说,迦娜的优势在于魔法值、魔法回复和移动速度,缺点是过低的生命值、生命回复和暴击几率。

  根据以上分析,物理流的迦娜根本没有发挥其特长,各项属性表明法师路线更优。的确,过低的暴击几率和脆弱的身躯是迦娜走物理路线的绊脚石,但是这并不妨碍迦娜成为一个优秀的远程DPS⑴。原因就在于迦娜较高的攻击速度和优秀的技能。下面就从技能一一进行分析

  3%相当于全队点满通用系天赋第4层天赋迅捷,又或是相当于全队在符文书上插了2个T3⑵的紫色大雕文(卓越飞速精华)。单单是一个人的提升,已经是非常优秀,何况还是整支队伍的提升,还要是初始就有的全屏BUFF,可以说是《英雄联盟》中最好的被动技能之一。

  法伤流迦娜的主力伤害技能,但是对于物理流的迦娜来说,此技能只需点上一点,使用方法就是释放后立即Q,为的就是击飞效果,打断对手输出(这在对拼火力时非常关键)。如果实在拼不过,还可以击飞逃跑或者配合W风筝⑶。技能使用要点:除非是需要磨血⑷或是爆发⑸,物理流迦娜使用此技能应该是不蓄力第一时间打出以求控制。

  迦娜召唤风元素,被动增加自己的移动速度,可以穿越单位,主动释放可以造成魔法伤害并减速

  16%的被动加速,裸鞋的310速可以飙升至360,装备攻速鞋和红双刀可以达到490的神速。重要的是可以穿越单位,小兵和凤凰的墙都是挡不住你的,直接穿过,无体积碰撞。主动对敌人使用将会使其4秒内减速24%,600的释放距离,使得敌人很难逃脱,是追击和风筝的利器。一般来说,远程物理DPS必需要有减速,天生自带减速加上较高的攻速和移动速度的迦娜完全有能力成为一个合格的远程DPS。需要注意的是,在技能冷却时间内,迦娜将丧失移动速度加成和穿越单位的能力。

  迦娜对目标施放一个风之护盾,吸收伤害并提高物理伤害能力。(可以对防御塔使用)

  虽然吸收伤害偏少,这个技能IMBA⑹的地方在于加攻击,物理路线迦娜的核心技能,在高攻速的支持下,每次攻击增加50伤害是非常可观的。物理流迦娜保持这个BUFF⑺可以大大提升DPS。此技能在前期是压线⑻的主力技能,同时也可以对塔使用保塔,使迦娜的对线能力异常强大。后期除了输出外,可以对坦克或者其他高攻速的DPS使用,物理流迦娜的辅助能力同样出色。正是因为这个技能,使得物理路线的迦娜合成装备偏向于攻速装。

  迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退,治愈友方单位。(被复苏季风推出范围后重新进入的敌人将会减速40%)

  技能的运用非常考验玩家的水平,技能使用的目的分为三类:一是加血,在推塔和团战中时使用。二是为了救人,通过击退敌人达到救人的目的。三是打乱阵型,为己方团战创造有利条件。建议初学者将他视为一个群体加血技能,稍微上手的玩家可以用来自保或者救队友,高玩们可以思考怎样用此技能把敌人吹飞到他难受的位置(例如吹进NUNU的大里)。不过,游戏中经常见到有风女胡乱使用大招,吹散敌人使己方AOE⑼变单体,又或者打乱敌人位置使得己方一些非指向的技能未能命中(例如ASHE的大)。如何正确使用复苏季风是需要玩家丰富的经验和准确的判断。因此,这个技能是衡量风女是否优秀的标准。

  整套符文提供29.40的穿甲,174.96的血(18级)和5.85%技能CD的减少。红色穿甲应该没有争议。黄色插攻击性的符文收益不大,所以选择防御性的符文,除了血量外,配合防御天赋还可以选择闪避,不过如果对面法系多的话,血量还是占优。蓝色偏向于通用系,加法抗也是一个好的选择,物理路线的迦娜面对法师还是相对比较脆的。当然,没有条件的童鞋可以随意搭配,毕竟迦娜对符文的要求不高,例如我用的是全血量的符文照样可以很好的输出。对迦娜来说,装备和天赋的选择都比符文显得更为重要。

  天赋的选择可以选择攻击或通用,这取决于你的队伍构成。如果队伍已经有坦克有辅助,选择21/0/9天赋加强输出。如果队伍没有辅助英雄,可以选择11/0/19天赋加强辅助能力。攻击天赋加点和其他DPS英雄一样,在此不做过多解释,以下是11/0/19天赋的加点:

  这种天赋的核心是控符⑾,移动速度,减CD,攻速和穿甲。红BUFF和蓝BUFF都可以大大提升迦娜的能力,通用天赋的第三层可以帮助你更好的控符。第四层的移动速度配合技能,迦娜可以获得22%的移动速度加成。第五层加上符文可减少11.85%的技能冷却,攻击天赋的攻速和穿甲都针对物理流迦娜的优势进行强化。个人感觉11/019比21/0/9更好用一些。

  闪现。要记住死人是没有DPS的,配合自身强大的技能,此等迦娜非常难以杀死,在团战中活下来就是胜利。

  鬼步。利用迦娜前中期的强势阶段多游走参与GANK⑿,将优势扩大为胜势。(使用此搭配需要修改召唤者天赋)

  个人倾向生存向,因为高水平战斗中,GANK的成功率大大降低,还是稳扎稳打实在。生存向配合技能,逃生能力灰常强大。团战只要活下来,物理流迦娜暴塔也就几秒的事,经常一不小心随手就车翻人家主基地。

  一级加和风守护(W)走边路,有机会配合队友拿一血。第二个加风暴之眼(E),然后就可以套盾磨血,大部分英雄都不敢和你对点。第三个技能加飓风呼啸(Q)之后,找机会用COMBO⒀送敌人回家吧:先放Q,蓄力满出飓风后,套盾攻击,在敌人落下后,施放W减速追杀。

  在保证飓风呼啸(Q)只加一点,有大加大的前提下。优先W还是优先E需要根据情况而定。如果早早游走GANK,优先加和风守护(W)提升移动速度。如果是继续混线,主加风暴之眼(E),强力压线。

  暴击剑都可以考虑。逆风⒂出疾病,顺风出暴击剑。对面物理多出双刀,法系多出

  神圣之刃。上述装备合成后,将会有2以上的攻速,50%以上的暴击率,300左右的攻击。但是还是改变不了迦娜后期疲软的硬伤,拖到如此神装照样不够同级别的DPS刚,如果可以还是尽量中期就结束游戏吧。

  前中期决定游戏胜败,拖到后期其实已经输了。利用前期强大的压线能力和中期DPS提升大的优势尽早拿下比赛。

  出门装,移动速度410是亮点。对线期间可以压人就压,反被压就安心补兵。对线期间的作战思路只有一个字:钱。

  风暴之眼(E)可以对塔施放,在前期吸收的伤害是很可观的,同时提升攻击力。对塔使用就是弱化版的Fortify(强化防御塔的召唤者技能),如果套自己身上,安心的和敌人对点吧。

  对于物理路线的迦娜来说,飓风呼啸(Q)伤害较低,而且蓝少放不了几次。还是留下来杀人用吧,平时偶然用来吓一下缩在塔下的小朋友。

  杀人对拼时就不蓄力第一时间打出,磨血就蓄满。虽然技能声音大,敌人也很容易看见,但是飓风吹出的方向是看不见的。所以,在技能方向上需要琢磨一番,用诡异的路线打出。

  复苏飓风的击退和加血,推塔利器。可以推开敌人,貌似不打断技能,也就是说正在放大的NUNU只会被你吹开,大继续施放。在新补丁中,被推开的敌人再次进入飓风将减速40%,也算一个小小的BUFF。另:攻速和移动速度也是看点。第一个大件出来以后的这段时期是迦娜的强势期,多团战、推塔吧。

  红字不停,姐你是盗贼吗?攻速1.927、攻击182,也就是每秒打1.927下,182一下,有兴趣的童鞋自己算算每秒伤害吧。记着保持E,否则攻击减50。

  忘说了,控符很关键,不管蓝符还是红符,可以控就控,保持身上的BUFF。其实这种装备就应该结束战斗了,拖越久对迦娜就越不利。

  风筝方式:QW轮流使用。被打乱,清除、闪现、大招都可以帮你找回控制节奏。

  迦娜有着远程DPS的通病:脆弱、输出比不过近战、爆发不及法系。她存在的意义在于辅助团队、持续输出。前期依靠强大的压线能力尽早推塔获取团队优势,中期运用好技能辅助队伍赢得团战,后期猥琐在队伍的边缘给敌人带来麻烦。总之,生存二字是迦娜的中心思想,情况不对不要冲动,陪队友送死是一种鲁莽的行为,果断后撤防守才是一个合格的迦娜。用M78星云上著名艺术家悟空的一句话来概括:该猥琐时就猥琐,风风火火卖队友啊!

  ⑴DPS⑴(DamagePerSecond,意思为秒伤害。同时也指能够高输出高攻的单位)

  ⑵T3⑵(最高级的符文,T1为最低级。符文用于插在符文书上,增强英雄能力)

  ⑽CD⑽(指物品或技能的冷却时间,释放一次技能或物品到下一次可以使用这种技能或物品的间隔时间,ColdDownTime的缩写)

  ⑾控符⑾(简单来说就是野怪一刷新就击杀。英雄联盟中,打高级野怪会有增益效果,控符就是保持自已身上至少有一种增益效果)

  ⒃KS⒃(KillSteal的简称,简单说就是抢人头。用来指一个英雄窃取另外一个英雄的猎物。例如:一个英雄攻击对方英雄直到濒死,另一个英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,得到了一个杀人分数)